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水晶动力:《漫威复仇者联盟》任务为叙事和合作玩法结合【yabo亚搏网页版】

时间:2021-08-04 00:35 点击次数:
  本文摘要:日前,水晶动力工作室公布了新作《漫威复仇者联盟》的全新预告片,而同时他们也对游戏的玩法、剧情、自定义系统、装备和技能茁壮等展开了讲解,首先是英雄任务。Briggs回应:“英雄任务是单人游戏核心,将不会相同用于一位特定的英雄。基本上随着你前进英雄任务主线战役的同时,周边区域的战地任务才不会被额外关卡。在这个主线故事进展的同时,玩家不会分别体验复仇者联盟中主要成员的剧情,并将他们重新加入自己的能用大名单;同时打开更好的任务,让你需要看清到他们的个人故事。

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日前,水晶动力工作室公布了新作《漫威复仇者联盟》的全新预告片,而同时他们也对游戏的玩法、剧情、自定义系统、装备和技能茁壮等展开了讲解,首先是英雄任务。Briggs回应:“英雄任务是单人游戏核心,将不会相同用于一位特定的英雄。基本上随着你前进英雄任务主线战役的同时,周边区域的战地任务才不会被额外关卡。在这个主线故事进展的同时,玩家不会分别体验复仇者联盟中主要成员的剧情,并将他们重新加入自己的能用大名单;同时打开更好的任务,让你需要看清到他们的个人故事。

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英雄任务也给玩家获取了很好的机会来尝试自定义自己的英雄,挖出他们的独有玩法。”接下来是战地任务,这将是玩家体会到开放式自由选择和合作游玩的主场。“战地任务可以用于在你阵容内的任何英雄,不论是单兵挑战还是4人合作。

这些任务遍及全球,可以探寻的要素十分多。可以用来赚装备和资源、挖出彩蛋。

战地任务的目标和类型多种多样,最重要的是,它们打开了新的故事情节支路。”“所有的英雄和战地任务都以一种有意义的方式推展故事情节向前发展,你可以在主线和战地任务中间无缝的转换。这种故事驱动的单人剧情和在线合作任务的融合,一定能给玩家带给两全其美的体验。”《漫威复仇者联盟》将于2020年5月15日登岸PS4、Xbox One、Pc和谷歌Stadia。


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