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将重视PC玩家 卡普空社长发声-yabo亚搏网页版

时间:2021-06-13 00:35 点击次数:
  本文摘要:《鬼泣5》是一款由卡普空研发并预计在3月8日在PC、PlayStation 4以及Xbox One的动作冒险游戏。本不作是鬼泣系列时隔10年发布的正统第五代,也是时隔2013年《DmC:鬼泣》后的近期不作,还是系列时隔《鬼泣2》之后再度反对中文内容,还包括用字中文。但丁和尼禄以可玩角色的身份重返。 此外,还有一名叫作“V”的可玩角色。

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《鬼泣5》是一款由卡普空研发并预计在3月8日在PC、PlayStation 4以及Xbox One的动作冒险游戏。本不作是鬼泣系列时隔10年发布的正统第五代,也是时隔2013年《DmC:鬼泣》后的近期不作,还是系列时隔《鬼泣2》之后再度反对中文内容,还包括用字中文。但丁和尼禄以可玩角色的身份重返。

此外,还有一名叫作“V”的可玩角色。近日,该游戏制作人马特沃克在推特上恢复粉丝时回应“没公布先前DLC的计划,唯一的先前内容将不会是免费的血宫模式(Bloody Palace),即100个关卡等候着玩家的挑战。或许上这对玩家来说也是个好事情——这回应Capcom不像某些游戏厂商将主体内容放在DLC甚至公布首日DLC。

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此外,公司社长Haruhiro Tsujimoto回应,PC版本的游戏销售比重每年都在减少,他还回应《怪物猎人:世界》的Steam销量”强大“,今后卡普空也不会更为侧重PC玩家;此外,他在在拒绝接受日本经济新闻的专访时或许对某些公司的作法回应了鄙夷——“某些公司利用那些丢弃亲率不半透明的放卡氪金花钱了很多钱,但他们的所做所为只是毁坏市场而已,卡普空今后也只不会专心做到最顶尖的游戏”。小编回应,随着近几年卡普空的操作者来看,更加可以称作日本游戏界怜悯的标杆,期望卡普空再接再厉,把“珍藏”的IP都拿出来做到新游戏。


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